Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Season 05 Reloaded Patchnotizen
30. August 2023
Ein neues Resurgence-Erlebnis. Die Rückkehr von Armored Royale. Zusätzliche Multiplayer- und DMZ-Funktionen. Drei neue Operatoren und Waffen. Neue Waffen- und Fahrzeugherausforderungen. Und jede Menge Inhalte, die auf Call of Duty: Modern Warfare III übertragen werden können. Staffel 05 ist vollständig neu geladen.
Ein neues Resurgence-Erlebnis. Die Rückkehr von Armored Royale. Zusätzliche Multiplayer- und DMZ-Funktionen. Drei neue Operatoren und Waffen. Neue Waffen- und Fahrzeugherausforderungen. Und jede Menge Inhalte, die auf Call of Duty: Modern Warfare III übertragen werden können. Staffel 05 ist vollständig neu geladen.
30. August 2023
Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Spieler nach Abschluss nicht der Meisterschafts-Abschlusszauber für die Spitzhacke gewährt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Meisterschafts-Vervollständigungszaubern ein Platzhaltermodell angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler keine Belohnungen aus dem Battle Pass der Saison 04 kaufen konnte, nachdem er den Battle Pass der Saison 04 in der Zusammenfassung gekauft hatte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl der Filteroption im Menü „Letzte Trupps/Teams“ zu einem Fehler wegen fehlender Assets führte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Platzhaltertext angezeigt wurde, wenn der Spieler die wöchentliche Bohrladungs-Herausforderung abschloss
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü geschlossen werden konnte, wenn im Sozialmenü „Spieler einladen“ ausgewählt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü geschlossen werden konnte, wenn Optionen für einen benutzerdefinierten Waffen-Mod in der Waffenkammer ausgewählt wurden
Es wurde ein Problem behoben, das die Kollisionserkennung mit einigen Geografien auf der Insel Ashika verhinderte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Ausrüsten des Battle Buddy AI Gun-Bildschirms in der DMZ schwarze Bildschirme und die Meldung „Cache ist gesperrt“ sah
Ein Exploit wurde behoben, der es Booten ermöglichte, in Warzone zu fliegen
Drei neue Waffen, alle im zeitlich begrenzten Battle Pass-Sektor
Alle Betreiber sind dem zuvor klassifizierten Sektor der AO unterstellt.
Drei neue Waffen werden alle zuerst im Battle Map Sector E0 verfügbar sein. Wer Sektor E2 abschließt oder am zeitlich begrenzten Fraktions-Showdown-Event der Task Force 141 teilgenommen hat, erhält Zugriff auf Sektor E0, der zuvor klassifiziert war.
Zusätzlich zu einem 30-minütigen Doppel-XP-Token und einem 30-minütigen Doppel-Waffen-XP-Token, die ihre eigenen Herausforderungen mit sich bringen, umfasst dieser Sektor die folgenden Waffen: den 9-mm-Dämon, das Lachmann-Schleiertuch und die Spitzhacke.
Keule
Einst ein US-Ranger und Schakal, jetzt die bösartige Verstärkung der Shadow Company ... Mace ist zurück.
Lara Croft
Lara Croft aus Tomb Raider erscheint als Store-Bundle-Operatorin in Staffel 05 Reloaded! Erleben Sie den legendären Abenteurer, berühmten Archäologen und ultimativen Experten auf den Gebieten Bogenschießen, Doppelpistolen und andere Kleinwaffenkämpfe.
21 Wild
Bereiten Sie sich darauf vor, wild zu werden, wenn der Slaughter King persönlich in Call of Duty eintrifft.
Fraktions-Showdown-Waffentarn-Herausforderungen
Nach dem Fraktions-Showdown-Event zu Beginn dieser Saison bringt Saison 05 Reloaded neue Tarn-Herausforderungen!
Schließe eine Waffenkategorie-Tarn-Herausforderung ab, um eine Waffen-Tarnung für die gesamte Kategorie freizuschalten.
Schließe alle zehn Herausforderungen ab, um die „Meisterwaffentarnung“ freizuschalten, die nach dem Freischalten auf allen Waffen angebracht werden kann, sowie einen Event-Meisterzauber.
Zu den Herausforderungen gehören:
Sturmgewehre: Erzielen Sie 250 Operator-Kills mit einem Sturmgewehr
Kampfgewehre: Erzielen Sie 40 Operator-Kills im Liegen mit einem Kampfgewehr
Scharfschützengewehre: Erzielen Sie 40 Operator-Kills, während Sie ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr verwenden
Werfer: Erziele 75 Gegnertötungen mit Werfern
LMGs: Erzielen Sie 30 Operator-Longshot-Kills mit einem LMG
Nahkampf: Erziele 30 Gegnertötungen mit Nahkampfwaffen
Handfeuerwaffen: Erziele 50 gegnerische Kopfschüsse mit einer Handfeuerwaffe
Schrotflinten: Erzielen Sie mit einer Schrotflinte 10 Mal 3 Operator-Kills ohne zu sterben
Maschinenpistolen: Erzielen Sie 100 Operator-Kopfschuss-Kills mit einer Maschinenpistole
Scharfschützengewehre: Erzielen Sie 50 Operator-Kopfschuss-Kills mit einem Scharfschützengewehr
Fahrzeugtarn-Herausforderungen
Zusätzlich zu den Waffen-Tarn-Herausforderungen wird es in Season 05 Reloaded auch eine brandneue Fahrzeug-Tarn-Herausforderung geben.
Im Gegensatz zu den Waffentarn-Herausforderungen können Sie 6 der 12 verfügbaren Herausforderungen abschließen, um die Meisterschaftsbelohnungen freizuschalten, bei denen es sich um einen neuen Waffenbauplan, einen Ladebildschirm und ein Emblem handelt.
Wenn Sie diese Tarnung jedoch auf allen 12 Fahrzeugtypen wünschen, dann drehen Sie die Motoren auf und bereiten Sie sich auf den Kampf in DMZ, Battle Royale und anderen Call of Duty: Warzone- und Modern Warfare II-Modi vor.
Zu den aktualisierten Herausforderungen gehören:
JLTV: Erreiche 30 Feinde, indem du sie mit dem Fahrzeug überfährst
Gepanzerter LKW (nur DMZ): Ramme 5 feindliche Fahrzeuge mit hoher Geschwindigkeit
ATV: Bleiben Sie im Fahrzeug 5 Sekunden lang in der Luft
Schwerer Panzer: Erzielen Sie 20 Operator-Kills mit einem der Geschütztürme
Fließheck: Erzielen Sie 10 Operator-Tötungen, während Sie sich aus dem Fahrzeug lehnen
Leichter Helikopter: Tanken Sie Ihren Helikopter an 10 verschiedenen Tankstellen auf
PWC: Besuchen Sie 5 POIs, während Sie mit dem Fahrzeug fahren
Gepanzertes Patrouillenboot: Erzielen Sie 20 Feindtötungen mit dem Bootsturm
Dirt Bike: Führe 20 Lufttricks mit dem Dirt Bike aus
MRAP: Erzielen Sie 30 Operator-Kills mit den Geschütztürmen des MRAP
Neue Waffen
Spitzhacke (Nahkampf)
Diese leistungsstarke Nahkampfwaffe ermöglicht leise und tödliche Einsätze hinter den feindlichen Linien mit vertretbarem Schaden und Reichweite.
Wird über die Waffenherausforderung im zeitlich begrenzten Battle Pass-Sektor freigeschaltet
9-mm-Daemon (Pistole)
Diese moderne, taktische Pistole mit 9-mm-Patrone ist aus der Hüfte tödlich und verfügt über die beste halbautomatische Feuerrate ihrer Klasse.
Wird über die Waffenherausforderung im zeitlich begrenzten Battle Pass-Sektor freigeschaltet
Lachmann-Leichentuch (Maschinenpistole)
Diese getarnte und tödliche 9-mm-Maschinenpistole verfügt über Feuerstoß- und halbautomatische Feuermodi, die eine beträchtliche Mobilität und Stoppkraft bis auf mittlere Distanz ermöglichen.
Wird über die Waffenherausforderung im zeitlich begrenzten Battle Pass-Sektor freigeschaltet
Waffenbalancierung
» Handfeuerwaffen «
" Maschinengewehre "
" Sturmgewehre "
» Kampfgewehre «
» Schrotflinten «
» Scharfschützengewehre «
» Leichte Maschinengewehre «
" Scharfschützengewehre "
" Sturmgewehre "
» Kampfgewehre «
» Trägerraketen «
» Leichte Maschinengewehre «
» Scharfschützengewehre «
» Schrotflinten «
" Maschinengewehre "
In Season 05 Reloaded haben wir das gleiche Verdeckungssystem eingeführt, das Core 6v6-Karten für alle Warzone-Karten verwenden. Spieler sollten auf diesen Karten eine verbesserte Okklusionsleistung bemerken.
„Erneut spielen“ im Mehrspielermodus
Freund-Empfehler
Anpassungen
Spieler können Killstreaks nicht mehr von der Fahrer- oder Turmposition bestimmter Fahrzeuge aus aktivieren
Fehlerbehebung
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nahkampf mit einem ausgerüsteten Wurfmesser dazu führen konnte, dass vollständig gepanzerte Spieler mit einem Schlag getötet wurden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler ohne ausgerüstete Waffe spawnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem GS Magna-Platin-Herausforderungen nicht zum Fortschritt der polyatomaren Freischaltung beitrugen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zweibeine schwebten, wenn sie montiert waren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgefordert wurden, einem Spiel erneut beizutreten, nachdem sie ausgeschieden waren und die Verbindung getrennt hatten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem gezielte Scharfschützen-Kills unter bestimmten Bedingungen nicht verfolgt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Platinum Challenge für den GS Magna nicht auf die Freischaltvoraussetzung für Polyatomic Challenges angerechnet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Tarnkategorie „Platinum-Herausforderung“ nicht der Abschluss der Gold-Tarn-Herausforderung für die Armbrust erfasst wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Brandmunition nicht freigeschaltet wurde, wenn der Cronen Squall auf Level 19 gebracht wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schießstand nicht über das Büchsenmacher-Menü zugänglich war, wenn sich der Spieler in einem Raid oder Privatspiel befand
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung für den Akimbo FTAC Siege-Anhang keinen Fortschritt anzeigte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Todeseffekt „Seelentrenner“ nicht auftrat, wenn man mit der ISO-Hemlocktanne ausgerüstet war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Aufsteigern manchmal Sounds fehlten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Wassereinschlägen keine Kugelgeräusche abgespielt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geräusche bei der Geiselnahme manchmal verdoppelt wurden
Neue Karte
DRC – Zone 1 (Kern 6v6)
Das Besucherzentrum neben Gebäude 21 wird nun alle Arten von Kämpfen willkommen heißen. DRC – Zone 1 ist auf rasante Kämpfe ausgerichtet und mit mehreren Abkürzungen und flankierenden Routen ausgestattet und für hektische Action konzipiert.
Neue Modi
Schießerei Scharfschützen
Lassen Sie die sekundären, tödlichen und taktischen Waffen zu Hause – Gunfight Snipers ist für die Scharfschützen-Duos gedacht, die glauben, Meister der Scharfschützen- und Marksman-Gewehre zu sein.
4v4-Faceoff
4v4 Faceoff wurde um einen Spieler pro Team erweitert und ist für diejenigen gedacht, die das schnelle Action-Gameplay von Käfigkämpfen in kleinen Teams suchen. Die ultimative Ergänzung zu Gunfight ist zurück! Verwenden Sie Ihre eigenen Loadouts, vergessen Sie Killstreaks und spielen Sie Modi wie Team Deathmatch und Kill Confirmed auf allen Modern Warfare II Gunfight-Karten.
Es wurde ein Problem in Bounty behoben, bei dem die HVT-Zielsymbole nicht richtig gelöscht wurden, wenn ein Spieler als HVT die Verbindung trennte
Es wurde ein Problem in Knock Out behoben, bei dem der Ansager angab, dass der Match-Timer abgelaufen sei, obwohl noch Zeit auf der Uhr war
Es wurde ein Problem bei der Gefangenenrettung behoben, bei dem die Geisel beim T-Posieren feststeckte, wenn der Träger an einem ungültigen Abwurfort getötet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Platzhalter vorhanden war, nachdem der Spieler in Big Capture the Flag durch APC-Kanonenfeuer getötet wurde
Es wurde ein Problem behoben, das die Verwendung von Feld-Upgrades und Killstreaks auf 2v2-Karten in allen Spielmodi ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, das die Verwendung von Feld-Upgrades in privaten Havoc-Matches ermöglichte
Verschiedene Kollisionsprobleme auf mehreren Multiplayer-Karten wurden behoben
Eine Reihe schwebender Assets auf mehreren Multiplayer-Karten wurden behoben
Verschiedene Audio-Korrekturen für eine Reihe von Multiplayer-Karten hinzugefügt
Erinnerungen an Staffel 05
Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.
Anpassungen
Verbesserungen beim Matchmaking
Match-Regelsatzaktualisierungen
Erinnerungen an Staffel 05
Neue Missionen
Anpassungen
Obwohl es im Ankündigungsblog zu Season 05 Reloaded erwähnt wurde, wird die Funktion „Host Leave Party“ in Season 05 Reloaded nicht eingeführt.
Erhöhte Drop-Raten für chemische Gegenstände im Koschei-Komplex und Gebäude 21
Die Benutzeroberfläche beim Aufdecken von Safes wurde angepasst, um den Standort besser anzuzeigen
Schnappen Sie sich einen sicheren Rucksack und erkunden Sie die Ruinen des Zaya-Observatoriums, wenn Sie sich trauen … Ein neuer Tauschgegenstand ist an der nächstgelegenen Kaufstation erhältlich
Missionen, bei denen Spieler eine Waffe erwerben oder eine bestimmte Waffe extrahieren müssen, zählen jetzt den Fortschritt, wenn Sie eine Blaupause erwerben oder extrahieren (z. B. „Entwaffnende Präsenz“).
Ein Exploit mit der Gasmaske wurde behoben, der das Zurücksetzen der Haltbarkeit ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler als Einzelspieler nicht um Hilfe bitten konnte, nachdem er verhört wurde
Ein Exploit wurde behoben, der das Duplizieren von Waffen mit Dead Drops ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „Quid Pro Quo“ nicht funktionierte, wenn die Vondel-Burg keine aktive Kampfzone war
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Upgrades die späteren Upgrades in ihrem FOB-Fortschritt nicht korrekt freischalteten
Eine Reihe von Problemen in Missionsbeschreibungen wurden behoben
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen einige Fahrzeugtürme nicht für Missionen zählten, die das Töten aus einem Fahrzeug erfordern
Es wurde eine Reihe von Problemen mit Missionen behoben, bei denen Spieler mit vollem Rucksack extrahieren mussten und die nicht funktionierten, wenn der Spieler einen Aasfresser-Rucksack ausrüstete
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „Ready to Rock“ 3-Platten-Trägervarianten nicht korrekt verfolgte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in Fahrzeuge einsteigen konnten, während sie Ladungen an einer Versorgungsstelle platzierten oder entschärften
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Caches für den Vertrag „Sichere Lieferungen“ in Festungen landen konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zielsymbol verschwand, wenn sich ein neuer Spieler während Secure Intel-Verträgen Ihrem Team anschloss
Es wurden eine Reihe von Problemen mit Missionen behoben, bei denen der Spieler Feinde in der Strahlung töten musste, die in der Strahlung des Koschei-Komplexes nicht korrekt ausgeführt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Selbstwiederbelebung-Kits nach dem Tod bestehen bleiben konnten
Es wurden mehrere Probleme behoben, die den Fortschritt bestimmter täglicher dringender Missionen verhinderten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einnahme einer Selbstwiederbelebung aus einer Selbstwiederbelebungskiste nicht für den Missionsfortschritt zählte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Banknoten mit Geldwert beim Extrahieren nicht freigeschaltet wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die nicht alleine spielten, fälschlicherweise eine Selbstwiederbelebung aus der Solo-Selbstwiederbelebungskiste erhielten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Upgrade-Fortschritt manchmal erst angezeigt wurde, wenn das Spiel zurückgesetzt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten befreundeter Mitglieder der Schattenkompanie als Tötung eines Feindes gewertet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geldwerte nach einer Wiederbelebung von „Bitte um Hilfe“ falsch geändert wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die dringende Mission „Waffenkoffer extrahieren“ nicht immer korrekt gezählt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Wiederbelebungskamera im Wasser inkonsistent verhielt
Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die sich aus der Wiederbelebung durch Ihr Team ergeben konnten, wenn Sie das Team wechselten
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Bohrgeräusche in Gebäude 21 fehlten
Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!
➤ Raven-Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Spielzeug für Bob
➤ Dämonenware
➤ Vorschlaghammer-Spiele
➤ Team Ricochet
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*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, durch die möglicherweise einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernt oder geändert werden, geändert werden können.